viernes, 1 de mayo de 2020

Controladores para Shape Keys en Blender 2.8


Esta entrada sería la continuación del anterior video tutorial que abordaba las "Shape Keys" para Blender 2.8.
En este vídeo crearemos unos controladores personalizados para poder manipular la mezcla o la animación de las distintas "Shape Keys" que existan en nuestra malla. Convertiremos una de las ventanas del programa en una especie de interfaz desde donde podrás tomar el control de tu animación.
De paso también veremos una de las nuevas características de Blender 2.8 que es la sustitución del sistema de capas por las denominadas "Colecciones". Desde ahora, la gestión de los objetos, su visualización, etc. podrá realizarse a través de este nuevo método.

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