Nivel: Principiante/Beginner
Videotutorial. 7'43".
Bilingüe: Español/Inglés
Videotutorial. 7'43".
Bilingüe: Español/Inglés
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Continúo la revisión del apartado de
"Tutoriales" con la idea de adaptarlos a la nueva versión de Blender (2.6) y
ofrecer varios formatos de visualización.
Este tutorial sobre creación de pelo sufre bastantes modificaciones en relación al que ya realicé con la versión 2.49. En este caso, aunque el flujo de trabajo es similar, las herramientas y su emplazamiento cambian por completo como consecuencia de la nueva interfaz.
Estos cambios han mejorado mucho el trabajo de creación de pelo o pelaje en Blender y sus resultados pueden llegar a ser realmente satisfactorios a poco que dediquemos un poco de esfuerzo en el apartado de iluminación y materiales (Podéis ver un ejemplo de ello en el corto: "Grandes Esperanzas").
Más adelante tengo la intención de completar este tutorial desarrollando el apartado de animación: aplicación de físicas, bake, control mediante pesado de vértices, etc.
Sin embargo, hoy por hoy, existen aspectos pendientes para Blender dentro de "Hair". Por ejemplo, las colisiones dentro de "Physics" o su implementación dentro del nuevo motor de render: Cycles. Pese a esto, hay que tener paciencia, puesto que estos aspectos ya aparecen contemplados en el "roadmap", las actualizaciones se suceden a una velocidad increible y en cuanto menos lo esperemos estas carencias quedarán resueltas.
Saludos y espero que os sea de utilidad.